Choix des moyens CAO

Les systèmes de prototypage rapide (PR) demandent des fichiers de données au format STL. Pour pouvoir générer ces fichiers, une CAO 3D est généralement utilisée. Celle-ci peut être basée soit sur un modeleur volumique, soit surfacique. Les fichiers STL peuvent aussi être obtenus à partir de nuages de points ou de scaning type médical par exemple.

Le PR permettant de vérifier les modèles CAO, il est indispensable que ceux ci puissent être modifiables à volonté. En général, le modeleur CAO doit être paramétrique ou variationnel. Il existe deux grandes familles de systèmes :
1) logiciels "Wintel" tournant sur PC + Windows ;
2) logiciel Unix tournant sur stations de travail
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Définitions

Modeleur volumique : la pièce est décrite par un solide mathématiquement exact, toutes les opérations portent sur des ajouts ou enlèvements de matière virtuelle.

Modeleur surfacique : la peau de la pièce est définie par une surface mathématique, les opérations portent sur ces surfaces.

Modeleur paramétrique ou variationnel : les cotes du modèle peut être modifiées à tout moment, ou alors toutes les opérations effectuées sur le modèle peuvent être à tout moment modifiées. En général, celles ci apparaissent sous la forme d'une arborescence.


Les deux grandes familles de systèmes

1. Systèmes PC (Wintel)

  • Apprentissage simple et intuitif ( interface Windows standard, intégration avec les outils de bureautique habituels).
  • Modeleurs volumiques en général.
  • Coût poste inférieur à 50 KF.
  • Outils FAO, calculs de structures, outillages... intégrés : postes polyvalents.
  • Fonctionnement en petits réseaux locaux - Intégration à de gros systèmes de gestion de données limitée.
  • Environ 80 % des fonctionnalités des gros systèmes Unix.

2. Systèmes Unix

  • Systèmes multi-utilisateurs.
  • Coût poste > 50 KF.
  • Apprentissage plus long car interface utilisateur spécifique à chaque système.
  • Systèmes polyvalents et modulaires permettant une intégration complète de la chaîne de conception ( gestion de projet, usine virtuelle).
  • Généralement, un poste sera dédié à une tâche spécifique.

Remarque :
Les différences entre les deux familles de systèmes tendent à disparaître, de plus en plus de logiciels fonctionnent sur les deux types de plate formes, qui peuvent donc cohabiter au sein d'une même entreprise.

 
 

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Les 4 règles fondamentales au moment du choix :

  1. Pour un sous-traitant, choisir la CAO du donneur d'ordre majoritaire ou un système permettant de récupérer les données clients dans un format natif (sans pertes d'informations) : ceci permet de faire directement les modifications nécessaires sur le modèle et de le renvoyer au donneur d'ordre, contrairement au cas d'un fichier en format neutre (STL), où la modification du fichier CAO ne sera plus possible.

  2. Choisir le modeleur le mieux adapté au type de pièce couramment exécutées :
    systèmes mécaniques - modeleur volumique
    pièces "en forme" (design, carrosserie, aéronautique...) - modeleurs mixtes ou surfaciques


  3. Choisir un système permettant la meilleure intégration du PR par rapport à la taille de l'entreprise (qualité des interfaces STL, numérisation ou FAO), sont elles fournies en standard ou sont elles des modules complémentaires ?

  4. Tenir compte de la culture et des outils informatiques de l'entreprise : Windows, Mac ou Unix, utilisation d'outils DAO, format des bases de données et bibliothèques de composants existantes.

Les questions à se poser :

Coût des licences
- Coût d'achat
- Coût des mises à jour annuelles
- Coût des modules complémentaires

Coût matériel
- Coût d'achat
- Maintenance (système exploitation, réseau, internet)
- Obsolescence (2 ou 3 ans, à prendre en compte pour l'amortissement)

Coût de la formation du personnel
- Prise en main : tout le personnel impliqué dans la chaîne de PR
- Opérateur CAO : une ou deux personnes par poste

   

© AFPR - ADEPA - École Centrale de Paris / Guide à la mise en place du prototypage rapide